秋月堂blog

今週の盛カルはお休みです。
変則MAPなので楽しそうではあったのですが
金曜遅くまで起きれないし、土曜帰れないので泣く泣く・・・

そのかわり、次回記事は充実したものをお送りしたいと思いますので
是非是非ご期待ください!




アルコールで記憶がぶっ飛んでなければ、ですが(苦笑
2月からの異動でblogどころかゲームする暇もない有様でした…。
さらにキツイ環境のハズの小岩井様の爪の垢を煎じて飲む必要があるのかも知れませんね(;´ρ`)

さて、少ない時間の中PSPのMHP2をしていると、無性にMHdosがしたくなりましたw
そんな中、渡りに船とばかりに、昔やってたフレンドが再開していたので一緒にすることに。
いろんなゲームで一緒にしていたフレンドで、dosしてなかった人も巻き込んでの再開だったようです。
そんな訳で、下位から肩ならしとばかりに昔使っていたDawn君復活です。
ミヅハ頭/以下トヨタマなガンナーメインです。

が、下位クエということもあり、オフ用に作った暁丸着込んで
ポン刀振りまわしたり、ハンマーでぐるぐる回ってみたり、ガンランスで砲撃したり、
やりたい放題してましたヽ(´ー`)ノ
ストレス解消にはまだまだ程遠いんですけどねぇ・・・(´・ω・`)
昨日はカード集めに従事しました。
そのおかげでようやく、フェイトをGet
ついでにサンクタムガード、ウォーターシールドも欲しい数揃いました。

さて、ここからは不定期連載「脱初心者講座」のコーナーとします。
(初心者でこんなとこ見てる人いるの?w)

脱初心者講座 第1回
ブックを1から組んでみよう


各セプターには必ず初期ブックというものが1つ支給されます。
ゲームを始めたばかりの時は
そのブックに報酬カードを抜き差ししてゲームを進めるのが普通です。

が、これをこのままのスタイルで使い続けるのは
対人戦時に特に厳しくなっていませんか?

そんな時こそ新ブック作成です!

でも、カードゲーム未経験者では
どう組んで良いのかわからないという方もいると思います。
ですので、今回はデッキを組む指針を書いていきたいと思います。
(この記事はある程度カードがあるものとして書いてあります)
1.ブックの方向性
まずはどういったブックを組みたいかを考えます。
・お気に入りのカードを使いたい。
・この属性が好き。
・こんなコンボを決めたい。
etcetc...

動機はなんでもいいのです。
誰であれ、その動機こそがブックを組む原動力なのです。

2.ブックのメイン色を決める
初期ブックは友好色2色で組んでありますが、
実際の所、単色の方がわかりやすくて強いです。
新しいブックを組む際には何色をメインにするか
予め決めてしまった方が楽です。
先の動機の部分か見れば、その色は自ずと決まってくると思います。

3.カードを放り込む
とりあえず使おうかなと思うカードをあるだけ放り込みます。
とりあえず、なのでここで枚数制限を超えていても構いません。
この際に、先に決めた色のクリーチャーだけしか入れてはいけない訳でなく
補助に使える便利な他色を摘んだり、
コストの安い無色を摘むのも良いと思います。

スペルに関しては、なるべくダイス操作関連や
現金収入関連、ドローエンジンのスペルを入れておきましょう。
地形変化スペルもあるならば入れたほうがいいです。

4.ブックの最適化
先ほど無節操に入れたカードを制限内に収める作業をします。
この際に、クリーチャー、アイテム、スペルの比率にも注意しましょう。
比率は初めの内は初期ブックに近いもので良いと思います。

5.テストとチューニング
CPU(ストーリーでも可)や対人戦でブックが上手く回るかどうかを確認しましょう。
そこで問題点が見つかれば、修正してまたテストを繰り返します。
ようするにトライアンドエラーですね。
自分の使いやすいカード比率を模索することも忘れずに。
今作では複属性クリーチャーの存在が多色ブックを助長している感はありますが、
やはり基本は単色だと思っています。
連鎖を組みやすく、属性に特化しかカードを使いやすい等
単色のメリットはかなり大きいです。
一度は試してみるのがよろしいのではないでしょうか?